漆黑裂痕(Blacken Slash)

indienova.com/steam/game/1746560

从大量的战利品中创造出强大的装备,同时你要在一点一滴的战术谜题中试图拯救一个被破坏的复古计算机系统。……这是一款融合了roguelikes、回合战术和砍杀游戏的优点的战术性RPG游戏--由一个喜欢极简主义设计的独立开发者制作

I HUMAN MACHINE

indienova.com/steam/game/1886960

具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年 对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启的一瞬间,它已经计算出了……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

需要至少一个乘法来计算。……, rightCell.color);}现在 TriangulateConnection 方法需要去计算出哪一个单元格的海拔最低……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

并敲定了冒险的四个主要类型、不同类型的定位、相互的要求和产出关系,以及勇者的以目标为导向的目标序列的计算……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

并敲定了冒险的四个主要类型、不同类型的定位、相互的要求和产出关系,以及勇者的以目标为导向的目标序列的计算……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

indienova.com/g/canaan-heros

《应许之地的勇者们》是一款以像素风为特色的回合战棋游戏。……《应许之地的勇者们》是一款以像素风为特色的回合战棋游戏。……2.战斗系统回合战斗:每个角色CD值同时计算,CD为0即可行动,玩家也可以选择自动战斗

A.V.A

indienova.com/game/ava--1

A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……有效的长途作战可以帮助防线。模式/地图游戏将有不同的模式和超过30种地图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)